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梦塔防封炎大战最常见合体三大武将评测

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-11-14

封炎的武将是灵魂,武将的成本很高,所以就关系到武将和兵种的性价比,从新手最喜欢用的公孙说起好了。

从新手一路打过来,很多人都会发现,公孙的出场率越来越低,这和电魂一直不停的出新英雄有一定的关系,还有一定的原因就是,公孙这个英雄后期能力非常缺乏。

公孙是一个穿刺类的英雄,五级带一个暴击技能,导致公孙在前十波的战斗能力相当的强悍,不管是过7还是过10都有很强大的能力,我经常用公孙配合一部分片伤不太好过10的兵种稳10,无可厚非,公孙前期能力很强,但是越到后期公孙这个英雄的能力就会越来越乏力,这和很多武将很相似,但是公孙很严重。

从13过后,压力波是轻甲的得排到19了,而且公孙这个英雄的光环会导致这个武将非常尴尬,远程兵种分为两种,一种是低攻击高攻速,这类兵种配公孙相当的尴尬,因为提升能力并不高,一种是高攻击低攻速,这类兵种会导致伤害溢出非常大,很多人更愿意选择祝融。

11技能严格说来仅仅只有侍从算是神技,其余的技能都略显无力,而且公孙在过13除了白马之外其他的技能根本稳不住。

所以很多人用得多了,就会放弃这个武将,后期的能力和造价以及人口不成比例,我也不太喜欢用公孙,因为他长得不好看。

祝融,合体二人组以前见得最多的就是公孙祝融了,毕竟有攻击有攻速。

祝融带有一个万金油的光环,所以我经常和朋友说,当你不知道一个兵种出什么光环的时候,那你就出祝融,那肯定没错。

祝融的光环是个万金油,英雄也是个万金油,祝融本身没有太高的输出能力,在加上是攻城属性,所以祝融本身的输出能力在所有英雄里面档次非常的低,奥义控制两秒是亮点,在比武的时候效果出奇的好。

祝融的11技能可以说都是能用的,但是效果都没有想象的那么好,祝融可以说是所有英雄里面最没有亮点的英雄,但是这偏偏就是他的亮点。

他的光环不管是在前期还是在后期都非常的实用,五级的猪前期还能当个小肉盾用,虽然比起贾诩的来实在是差的太多。

祝融这个英雄总的说来相当的平凡,没有在哪一波能有特别突出的表现,但是不管是低分或者是高分,出场率总是相当的不错。

祝融这个英雄的光环的性价比远远高于英雄本身的性价比,一般会考虑和有攻击次数触发特效或者几率性特效触发的兵种搭配。

风雨飘渺时代变更,于禁永远是封炎战场上出场率最高的英雄,这么说吧,高分局里面你有哪局看不到于禁这个英雄?

于禁拥有全塔防最远的射程(9.0格),当然这不是重点,重点是于禁脚下踩的那一片雪花。

于禁是拉扯的核心人物,也是全塔防里面肉价比最高的一个英雄。

他本身不肉,但是于禁的光环效果可以让后排打出最大化的输出,而且于禁有一个冰甲。

这么说吧,在我眼里面,这个冰甲至少能顶四百的兵力。所以前期于禁前面只需要建一个肉点的兵种就可以在后面无脑造输出

奥义无敌也是于禁的两点,于禁的能力强在对于进攻兵种的限制,能有有效的延长兵种的移动时长从而达到拉扯的效果。

而且于禁超远射程会使于禁站着不会动,就意味着,打近战的进攻兵种阵型不会出现变更,你是怎么摆的那就是那个样子,于禁的稳定性导致很多英雄喜欢用这个英雄。

第一,于禁前面的一个肉可以顶两个肉

第二,用于禁组的阵型相当稳健

第三,不管是前期还是中期,于禁的光环作用对于手长攻速快的兵种的作用远远高于其他英雄

但是于禁11技能并算不得太好,上次削弱了终极霜冷之后于禁的拉扯能力就变得有点低了,降攻只有过20能体现作用,灵闪属于一个仁者见仁智者见智的技能,同样不太好用,死亡增益,我宁愿拿暴击也不想用这个。

我很喜欢于禁的那句话,作为曹丞相又约我

你的菊花还安好吗?

19游戏网整理报道

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